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太陽礼拝 ボール フラフープ 腹式呼吸腹式崖上がり コメント 太陽礼拝 溜めの予備動作 17F チャージ開始 18F~ チャージ時間 最大85F(→最大チャージまでには17+85=102Fかかる) 礼拝発射 21F(最大溜め、非最大溜め共通) ガードでキャンセルできるようになるのは18F目以降。 チャージの時間に比例して威力も上昇する。 最大溜めを発射する際、 17Fまでに攻撃を受ける:2%回復は起こらずチャージは保持される 18~20Fに攻撃を受ける:2%回復しチャージ分は消失する チャージがある状態で溜めを再開する場合、チャージ開始のタイミングが 保持しているチャージ時間 ÷ 3(F) だけ遅れる。遅延時間内ではどのタイミングで撃っても前回チャージ分の威力のままとなる。 ↓解説(画像版) ボール 最速ヘディングは発生15F。 最遅ヘディングは地上版発生31F、空中版発生30F。 ヘディングキャンセルの受け付けは10F以降。着地隙は16F。 地上最速ヘディングキャンセル急降下で行動可能になるまで43Fかかる。 ボールは横B入力から170Fで消滅。さらに以下のような条件でボールの残存時間が減少する。 床や壁などの地形に当たる→20F減少 敵にヒットorガードされる→30F減少 逆に以下の行動では残存時間は変わらない。 ヘディングのタイミングをずらす ヘディングキャンセル ボールがヒットする、もしくはボールに攻撃を当てた時のヒットストップ(敵味方問わず) フラフープ 7F間隔で連打入力するとかなりの距離を上昇できるが理論値ではない様子。 6F間隔は全然上昇せず、5F間隔だとそこそこ。 また上昇距離は 6F間隔≒12F間隔、5F間隔≒10F間隔(正確には5Fの方が僅かに上)である。 追加検証記事 http //sumamate.com/diary/2244/ 腹式呼吸 成功後の後隙は地上版30F、空中版15F。失敗時の後隙は共通で48F。 また空中版後隙の15Fを消化する前に着地した場合、計30Fとなるように追加で後隙が生じる。 空中版16F目以降に着地すれば追加の後隙は発生しない。 <基本的な効果> 効果時間590F ダメージ2%回復 与ダメ20%増加 被ダメ10%減少 歩行速度、歩行加速度1.2倍 このうち、被ダメ減少率はおそらく固定で、 残りは前回腹式呼吸成功からの経過時間(=輪の収束速度)によって以下の幅で変動する。 効果時間 420~590F 回復量 1.2(?)~2.0% 与ダメ上昇率 1.1575(?)~1.2倍 歩行速度 不明 (小数点以下詳細不明) 輪の収束速度は 前回成功→60秒経過 前回失敗→約35秒経過 で最速に戻る。 ↓連続使用時の与ダメージ、収束速度の変化 腹式崖上がり ジャンプ崖上がりのちょうど12F目に腹式呼吸を入力し、シールドでキャンセル。 その場崖上がり→シールドよりも11F(?)早くシールドを展開できる。 コメント 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 NEW 右脳キッズ Wii タイトル NEW 右脳キッズ Wii 機種 Wii 型番 RVL-PL-RUNJ ジャンル 教育・学習 発売元 IEインスティテュート 発売日 2008-11-13 価格 5040円(税込) 駿河屋で購入 Wii
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Wiiコメントログ う::::: -- (んんんん@@@@) 2010-12-09 21 21 40 えええええええええ -- (んんんん@@@@) 2010-12-09 21 22 04 gtふぃgtftft6rっ地btygtbtytt66位tttbt6rヴィtyg美t6rb地rtvr5br5vr5江時x不fンvるぎぇSンgfy部うsr8fgv8背fぐヴゅg7wylンcgy7vrytg7絵sprnygvb745ty7にぇrgbンれ7yf7れtyvhつれbんvご8yんs7vyt7てんvt7yなv@ねつ8v4yt8yq8ヴ8t74878475874854857485845784ううういうういういういういういういう -- (んんんん@@@@) 2010-12-09 21 22 53 まぎすか -- (んんんん@@@@) 2010-12-09 21 23 40 この前の件、これですね。チェックしてください。(ノ゚Д゚)ノシ♂ http //mbtu.net -- (にゃん) 2012-03-03 05 05 41
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トップページ チョロQ Wii クレジット こちらのページでは、チョロQ Wiiのクレジットについてまとめています。 メニュー 概要 クレジット コメント欄 概要 チョロQ Wiiのクレジット(スタッフロール)は、ステージ5-6をクリアした際に1回のみ流れます。 クレジットはすべて日本語表記でした。 クレジット シニアエグゼクティブプロデューサー 富山 幹太郎 エグゼクティブプロデューサー 沢田 雅也 ゼネラルマネージャー 盛岡 俊広 マネージャー 横田 村主 チーフマーケティング 森岡 俊広 マーケティング 大庭 晋一郎 生明 康之 梅田 航 セールススタッフ 金野 直樹 寺本 和志 市川 勤 スペシャルサンクス 大草 俊一 森 俊浩 小山 泰司 野中 大三 石井 紫 原田 直紀 森 和彦 チョロQチーム 中島 寿史 関根 拓也 東 宏幸 トミカチーム 黒ひげチーム (以上 株式会社タカラトミー) 製作スタッフ チーフディレクター 川見 歩 ディレクター 小田桐 太郎 諏訪 功 メインプログラマー 椎野 清一郎 プログラマー 佐相 匠 永瀬 賢司 田部 敬之 桑田 浩之 畠山 考章 デザイナー 渡部 圭英 大森 明日奈 川島 哲 末永 泰洋 山田 俊 中澤 貴文 笹森 満 中根 洋行 デザインサポート 有限会社まるばつ組 山川 和彦 中野 敬紀 サウンド 葛岡 善哉 スペシャルサンクス 川野 幸広 田中 功一 倉本 有規子 田中 敦也 以上 製作 株式会社バーンハウスエフェクト 監修協力 日産自動車株式会社 トヨタ自動車株式会社 本田技研工業株式会社 マツダ株式会社 三菱自動車工業株式会社 富士重工業株式会社 株式会社 光岡自動車 有限会社ハセミモータースポーツ 株式会社 竜の子プロダクション パッケージイラストレーション 多田 誠 マニュアル製作 有限会社クゥールーム 穴沢 健児 デバッグ協力 ポールトゥウィン株式会社 総合プロデューサー 中瀬 崇嗣(株式会社タカラトミー) ©2007 TOMY コメント欄 7t102177 - 鴇田 靖子 (2018-06-01 18 01 48) 名前 コメントログ
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SIMPLE Wiiシリーズ Vol.3 遊んで覚える THE パーティー・カジノ
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 サバイバルキッズ Wii タイトル サバイバルキッズ Wii 機種 Wii 型番 RVL-P-RKZJ ジャンル アドベンチャー 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 発売日 2008-8-7 価格 5480円(税込) タイトル サバイバルキッズ Wii コナミ ザ・ベスト 機種 Wii 型番 RVL-P-RKZJ ジャンル アドベンチャー 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 発売日 2009-11-19 価格 2800円(税込) サバイバルキッズ 関連 Console Game Wii サバイバルキッズ Wii Handheld Game GB サバイバルキッズ 孤島の冒険者 サバイバルキッズ 2 脱出 !! 双子島 ! 駿河屋で購入 Wii
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羽の森 エルクレスト近郊に存在する森。 森とはいえ、地形の起伏が非常に大きい地形である為、 飛行能力を持たない者にはこの森の調査は非常に難しい。 この森には様々な動物が住んでいるのだが、 羽の生えた牛に羽の生えた象、羽の生えたトラなど、 この付近に住んでいる動物のほとんどに羽が生えているのではないかというほど、 羽の生えている動物が多く住んでいる。 なぜだかこの森は羽が生えている動物が集まってくるようで、 この森の主が羽の生えた動物を集めてきている 、と言われている。 フライングバッファロー群生地 ※羽の森3合目付近 空飛ぶ牛フライングバッファローが大量に生息している草原地帯 ウィングタイガー ※羽の森4合目付近 空飛ぶ虎がコロニーを形成しているエリア 「虎に翼」と一致する外見から、王者の印として家紋にする貴族も少なくない “セイレーン女王” ブリリアント ※羽の森6合目 ハーピーやセイレーンをとりまとめる豪奢なセイレーン 圧倒的な能力と豪奢さで羽の森に棲む動物を守る為に、手下のハーピーやセイレーンを率いて森を管理している。 羽の生えていない生き物はすべて格下と認識しており、 羽が生えている場合には女神のように振る舞うが、羽が無い物が近づくと容赦はしない ??? ※羽の森9合目付近 公式のどこかで出てくるとても珍しい動物 「奇跡を起こす」「異世界から迷い込んできた」などの不思議な噂があるらしい 頂上付近ともなると空気の薄さ、気温の低さ、そして登るルートすら確保出来ない程の岩壁が連なり、 まともな方法では到達する事も出来ない ??? ※羽の森頂上 羽の森の最奥部である頂上にはさらに特別な何かがいるらしいが、 屈強な冒険者でも到達するのはほぼ不可能であろう
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今回はNewスーパーマリオブラザーズWiiエフェクトを変更する方法を教えます。 用意するもの NewスーパーマリオブラザーズWiiのISO ※ISOは自分で吸い出しましょう。DLは犯罪です! WiiScrubber1.4 Wiimms SZS Tools ペイントソフト(GimpかPaint.net) ・その1 まずはここからWiimms SZS Toolsをダウンロード&インストールしましょう。 ここではOSに応じたものをダウンロードして解凍して実行ファイルをクリックしてインストールしましょう。 ・その2 WiiScrubber1.4でNewスーパーマリオブラザーズWiiのISOを開いてbreffまたはbreftファイルを取り出しましょう。 今回はマリオのファイアーボールを変更するのでeffect_wnmario.breftを取り出すとする。 場所はPartition0 effect effect_wnmario.breftを右クリックして抽出してください。 ここではデスクトップに保存しましょう。 ・その3 次にコマンドプロンプトを起動してください。 そしてcd desktopとコマンドを入力してください。 次にwszst x -a effect_wnmario.breftとコマンドを打ってください。 そしてエンターキーを押してください。 するとこのような画面になります。 この画面は閉じないでください。あとでセーブする時に使います!! ・その4 展開が終わればデスクトップにフォルダーが作成されているので開きましょう。 するとこのようなファイルがあります。 そして下のほうにスクロールするとファイアーボールの画像があるのでそれをペイントソフトで開いて色を変えましょう。 ※サイズは変更しないでください。 セーブしたらあとは今度はフォルダをbreftに戻します。 この時にWiiScrubberで取り出したbreftファイルは削除してください。 その5 さっき最小化しておいたコマンドプロンプトを起動しください。 そして今度はwszst c effect_wnmario.breft.dと入力してください。 そしてエンターキーを押してください。 するとこのような画面になりますので閉じてください。 するとデスクトップにeffect_wnmario.berftというファイルができています。 そしてWiiScrubberを開いて、Partition0 effect effect_wnmario.breftを 右クリックして、今度は置き換えを押してください。 あとは置き換えて実機などで起動して色が変わってたら成功です!! お疲れ様でした。 名前 コメント
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Wii Sports Resort 機種:Wii 作曲者:永松亮 開発・発売元:任天堂 発売年:2009年 概要 Wiiリモコンを使ったスポーツゲーム『Wii Sports』の続編。 さらにセンサーを強化したWiiリモコンの周辺機器「Wiiモーションプラス」に対応し、より直感的なプレイが可能に。 選べるスポーツも前作に比べて大幅に増えている。 音楽は戸高一生氏に代わって永松亮氏が担当。より爽やかになったメインテーマは人気が高い。 BGMは各スポーツのプレイ前とリザルトのシーンのみで、1部を除いてプレイ中は環境音のみという形が基本となっている。 収録曲(仮タイトル) 曲名 補足 順位 タイトル メインテーマ原曲がスマブラWii U及びスマブラSPに収録 2009年109位オープニング258位第2回オープニング58位レース・スポーツ40位夏125位第3回任天堂95位 人数を選んでください チュートリアル チャンバラ:プレイ前 チャンバラ:組み手 チャンバラ:リザルト(組み手) チャンバラ:試合 チャンバラ:リザルト(試合) チャンバラ:居合斬り チャンバラ:リザルト(居合斬り) ウェイクボード:プレイ前 ウェイクボード:リザルト フリスビードッグ:プレイ前 フリスビードッグ:リザルト アーチェリー:ステージ1 アーチェリー:ステージ2 アーチェリー:ステージ3 アーチェリー:ステージ4 アーチェリー:リザルト バスケットボール:プレイ前 バスケットボール:リザルト(スリーポイント) バスケットボール:リザルト(3on3) ピンポン:プレイ前 ピンポン:リザルト ピンポン:リプレイ ゴルフ ゴルフ:リザルト ゴルフ:リプレイ ボウリング:プレイ前 ボウリング:スタンダードゲーム ボウリング:100ピンゲーム ボウリング:かべよけ ボウリング:リザルト マリンバイク:プレイ前 マリンバイク:リザルト カヌー:プレイ前 カヌー:プレイ中 カヌー:リザルト 自転車:プレイ前 自転車:プレイ中 自転車:リザルト スカイダイビング:プレイ前 スカイダイビング:リザルト 遊覧飛行:プレイ前 遊覧飛行:リザルト